El director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, tiene sentido del humor, quizás atenuado por la ayuda de sus gerentes, pero lo demostró nuevamente en su presentación de dos horas en GTC2024 en San José.
La mayoría de sus comentarios aleatorios/prominentes han ayudado a lanzar una larga lista de nuevos productos que están fuertemente centrados en innovaciones de IA, incluida la nueva plataforma de Blackwell, impulsada por las nuevas y poderosas GPU e innovaciones de Blackwell.
De manera sutil, sus pequeños chistes pueden ayudar a Nvidia a disipar las preocupaciones sobre la IA que quita empleos o las innovaciones de IA que a veces alienan al público cansado de la tecnología o incluso plantean amenazas físicas en la línea de Terminator. Han surgido preocupaciones sobre la IA en muchos entornos que han sido abordados por los innovadores de la IA en los últimos años, incluidos los fundadores de OpenAI y Tesla.
Cuando llegó el momento de hablar sobre las aplicaciones médicas de la IA en su experiencia, Huang reveló un video chatbot médico entrenado en principios hipocráticos para usarse para comunicarse con pacientes comunes y consejos para cosas como si un antibiótico recomendado sería seguro para un individuo. con alergia a la penicilina.
Llamado Diane, un breve videoclip sugirió que la voz del chatbot médico debería ser lo suficientemente tranquila y agradable como para pasar la prueba, incluso si pudiera poner nerviosos a algunos médicos humanos. Pero los chatbots ya están en todas partes y Nvidia, como líder en inteligencia artificial, claramente quiere poder mostrar su participación en los chatbots.
«El futuro es creativo, como en estos chatbots, donde se utilizan miles de millones de parámetros», afirmó.
Huang dijo que ya se está utilizando un chatbot dentro de Nvidia para ayudar a los diseñadores de chips a fabricar chips, así como la capacidad de utilizar un chatbot para comprobar si hay errores en un nuevo diseño de chip. Después de escuchar el chatbot de error todas las mañanas, un diseñador puede sentirse sobrecargado y necesitar utilizar un chatbot psicólogo, dijo.
«Después de charlar con la base de datos de errores, se necesita una cura: otro chatbot», afirmó. (Me viene a la mente Diane.) La audiencia de 15.000 desarrolladores de chips e inteligencia artificial claramente apreció la broma, aunque puede que no sea tan divertida para una audiencia más amplia. Luego, sugirió cómo un chatbot terapeuta podría guiar a un paciente: «¡Tú puedes hacerlo!».
Cuando Huang presentó un concepto de robot humanoide llamado GROOT, se paró en el escenario con animaciones proyectadas en la pantalla para mostrar cómo podría verse un concepto humanoide, a la misma altura, cuando más se apreciaba el foco de atención del discurso de apertura. una persona. En ese momento, presentó dos robots diseñados por Disney, cada uno de menos de 3 pies de altura, llamados Orange y Green. Ambos eran pequeños en el escenario y se comportaban como niños típicos: uno seguía instrucciones con entusiasmo y el otro se retenía tímidamente. Ambos fueron creados utilizando la plataforma robótica de Nvidia.
Si bien Naranja y Verde claramente pretendían mostrar que los robots pueden ser inocentes y divertidos, solo hubo una rápida demostración principal de lo que los desarrolladores realmente iban a hacer con los robots humanoides de GROOT: nada de bailes sofisticados, solo videos cortos de brazos robóticos que se agarran. cosas de uso industrial y se realizan algunos movimientos de baile sencillos sólo con las manos. Después de todo, GTC2024 es una reunión a favor de la tecnología para verdaderos creyentes en el desarrollo de la IA, por lo que la ética de los robots no ocupó un lugar destacado en la agenda.
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